Bouw jouw eigen sociale-robot, doe mee aan de Dwengo wedstrijd!

Bouw jouw eigen sociale-robot, doe mee aan de Dwengo wedstrijd!

Tijdens het schooljaar van 2024-2025 organiseert Dwengo de "Sociale robot"-wedstrijd. Om deel te nemen aan de wedstrijd, ontwerp, bouw en programmeer je in de klas een sociale robot. Deze robot lost een door jullie gekozen maatschappelijk probleem op.

Gratis e-course

Gratis e-course "AI voor studenten"

Ben je benieuwd hoe generatieve artificiële intelligentie het onderwijs kan versterken? Odisee-hogeschool en Arteveldehogeschool ontwikkelden samen een gratis e-course voor studenten die aan de start staan van het hoger onderwijs of in het laatste jaar van het secundair onderwijs zitten. De e-course biedt een gestructureerd leerpad van 1,5 uur met interactieve opdrachten die leerlingen en studenten stap voor stap begeleiden.

Iedere leerling mee in de klas dankzij de Tyyp dactylocursus

Iedere leerling mee in de klas dankzij de Tyyp dactylocursus

Dactylo op school, wordt dat nog gedaan? Jazeker! Leerlingen komen in contact met vele digitale toepassingen. Dat betekent niet automatisch dat ze vlot overweg kunnen met de laptop of Chromebook in de klas. Ontdek hoe je met Tyyp jouw leerlingen op speelse wijze leert typen.

Kami: de annotatie tool voor tijdswinst, ontdek het tijdens een gratis webinar

Kami: de annotatie tool voor tijdswinst, ontdek het tijdens een gratis webinar

Kami is een digitale variant van pen en papier waarmee leerlingen en leerkrachten pdf's van opmerkingen kunnen voorzien. Benieuwd hoe het werkt? Schrijf je dan in voor één van de komende webinars.

Schrijf je in voor het Codefestival

Schrijf je in voor het Codefestival

Het Kenniscentrum Digisprong organiseert het Codefestival op maandag 14 oktober 2024, inschrijven is gratis maar de plaatsen zijn beperkt!

Make, code & game gratis bij eduCentrum - Meet and Code!

Make, code & game gratis bij eduCentrum - Meet and Code!

eduCentrum vzw zet drie woensdagnamiddagen in september en oktober de deuren open voor kinderen vanaf 10 jaar om te werken met games, VR en LEGO-creaties. Je kan GRATIS inschrijven voor de drie workshops of voor slechts één of twee.

Heb je een wild idee over hoe technologie een rol kan spelen in de Vlaamse klas?

Heb je een wild idee over hoe technologie een rol kan spelen in de Vlaamse klas?

Heb je een wild idee over hoe technologie een rol kan spelen in de Vlaamse klas? Dien dan zeker jouw idee in bij Smart Education at Schools!

Leren uit videogames? Herbekijk de derde OMG-stream

Leren uit videogames? Herbekijk de derde OMG-stream

Wat kan je allemaal leren door het spelen van videogames? Jeroen Heremans neemt jullie mee op ontdekking tijdens de derde OMG-stream, nu te herbekijken op YouTube!

Spaar tijd uit met Informaticalessen

Spaar tijd uit met Informaticalessen

Binnenkort vind je de lessen van Informaticalessen terug in de module ‘Lesfiches’ van Smartschool. Zo kan je ze makkelijk koppelen aan jouw lessen in de ‘Planner’. En spaar je dus tijd uit.

Save the date: ICT-praktijkdag 2025

Save the date: ICT-praktijkdag 2025

Save the date! Maandag 3 februari 2025 vindt opnieuw hét ICT-evenement van het jaar plaats.